# AttributeDerivedStats

No Description Set

Name Value Description Client
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_ARMOR 6 每点敏捷增加的护甲值 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_ATTACK_SPEED 7 每点敏捷增加的攻击速度 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_DAMAGE 5 每点主属性敏捷增加的攻击力 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_MOVE_SPEED_PERCENT 8 每点敏捷增加的移动速度百分比 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_DAMAGE 9 每点主属性智力增加的攻击力 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_MAGIC_RESISTANCE_PERCENT 13 每点智力增加的魔法抗性 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_MANA 10 每点智力增加的魔法值 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_MANA_REGEN 11 每点智力增加的魔法回复 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_SPELL_AMP_PERCENT 12 每点智力增加的技能增强 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_DAMAGE 0 每点主属性力量增加的攻击力 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_HP 1 每点力量增加的生命值 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_HP_REGEN 2 每点力量增加的生命回复 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_MAGIC_RESISTANCE_PERCENT 4 每点力量增加的魔法抗性 ✔️
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_STATUS_RESISTANCE_PERCENT 3 每点力量增加的状态抗性 ✔️