# AttributeDerivedStats
No Description Set
Name | Value | Description | Client |
---|---|---|---|
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_ARMOR | 6 | 每点敏捷增加的护甲值 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_ATTACK_SPEED | 7 | 每点敏捷增加的攻击速度 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_DAMAGE | 5 | 每点主属性敏捷增加的攻击力 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_AGILITY_MOVE_SPEED_PERCENT | 8 | 每点敏捷增加的移动速度百分比 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_DAMAGE | 9 | 每点主属性智力增加的攻击力 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_MAGIC_RESISTANCE_PERCENT | 13 | 每点智力增加的魔法抗性 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_MANA | 10 | 每点智力增加的魔法值 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_MANA_REGEN | 11 | 每点智力增加的魔法回复 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_INTELLIGENCE_SPELL_AMP_PERCENT | 12 | 每点智力增加的技能增强 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_DAMAGE | 0 | 每点主属性力量增加的攻击力 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_HP | 1 | 每点力量增加的生命值 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_HP_REGEN | 2 | 每点力量增加的生命回复 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_MAGIC_RESISTANCE_PERCENT | 4 | 每点力量增加的魔法抗性 | ✔️ |
DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH_STATUS_RESISTANCE_PERCENT | 3 | 每点力量增加的状态抗性 | ✔️ |